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Gaming · Community · Fallstudie

Ein Multiplayer-Gaming-Server mit 99,9 % Uptime

Sideways · Multiplayer Gaming-Projekt·2021 — heute·stabil · 2026.04
Resources ausgeliefert
40+
Uptime
99,9 %
Jahre live
4
Stack
LuaFiveMESXox_libox_inventoryMySQL

Nicht die Art Projekt, die B2B-Deals abschließt — aber die ehrlichste Referenz, die ich habe. Vier Jahre Betrieb eines Live-Systems, das ein paar Hundert Leute nutzen, bei dem jeder Bug noch am selben Abend spürbar ist und es kein QA-Team gibt. 99,9 % Uptime sprechen für sich.

In der Freizeit gebaut und betrieben. Die Randbedingungen sind unerbittlich: Der State muss auf dem Server autoritativ sein, Latenz-Budgets sind real, Exploits werden in Produktion ausprobiert, und die Nutzerbasis lässt es einen wissen — lautstark — wenn etwas kaputtgegangen ist.

Klingt das nach Ihrem Problem? Reden wir, bevor Sie es speccen.
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